Hitmans 2 pagriež galvas, uzsit kaklus

Hitmanis 2

Pēc bedraina plākstera ar bijušo īpašnieku Square-Enix, pilnīgi neatkarīgā IO Interactive ir atgriezusies, turpinot Hitman 2016. gada mīksto atsāknēšanu. Šajā turpinājumā ir iekļautas sešas pavisam jaunas kartes, kas ir absolūti pārpilnas gan ar pasūtījuma notikumiem, gan ar burvīgu sistēmisku mijiedarbību.

Ryan McCaffrey pārskatīja Hitman 2 mūsu māsas vietnē IGN, un viņš to piešķīra Labs rezultāts 7,7 / 10. Lai gan viņš daudz nedomā par augsta līmeņa sižeta izklāstu, un mehānisko jauninājumu trūkums ir viegli pievilcīgs, IO komanda faniem ir piegādājusi virkni izcila jauna satura.



Spēles PS4 versijā ir vislielākais atsauksmju skaits, un 41, kas skaitās Metacritic, vidēji ir 82/100. IGN šeit nonāk zemākajā galā, bet tirdzniecības vietām patīk USGamer un Shacknews piešķīra spēlei augstas atzīmes, un šīs atsauksmes ir labs arguments spēles stiprajām pusēm. Pulksteņa pasaule ir sarežģītāka, misijas rakstīšana ir uz vietas, un spēja pārskatīt pēdējās spēles iespļautās kartes ir nenoliedzami forša.

Mēs kādu laiku esam pavadījuši kopā ar Hitman 2, izmantojot PS4 Pro, un pieredze kopumā ir bijusi patīkama. Lai gan ieroču spēle joprojām atstāj daudz ko vēlamu, lietotāja interfeisa uzlabojumi šoreiz nodrošina ātrāku uzbrauktuvi. Tagad ir daudz skaidrāk, kas būs un kas neizraisīs jūsu segumu, tāpēc jaunie spēlētāji tiks pilnvaroti izpētīt.

Digitālā lietuve ir izgājusi cauri spēlei ar smalku zobu ķemmi un secinājusi, ka IO paša Glacier 2 dzinējā veiktās izmaiņas ir radīja dažus nozīmīgus sasniegumus. Atspulgi tiek ievērojami uzlaboti, ir pievienots stilīgs ziedēšanas efekts, un pūļa blīvums ir patiešām iespaidīgs. Fakts, ka jūs varat baudīt daudzus no šiem uzlabojumiem, kas piemēroti vecākam līmenim, padara šo laidienu entuziastu vēl pievilcīgāku.

PS4 akciju līmenis ir 1080p, bet vaniļas Xbox One ātrums ir 900p - pikseļu skaita samazinājums par 30 procentiem no iepriekšējās daļas. No otras puses, vizuālā paritāte ir visos citos aspektos, un viņi abi gandrīz katrā situācijā pieturas pie 30 kadru nomaiņas ātruma sekundē.

Spēle darbojas ar ātrumu 1440p, izmantojot PS4 Pro, un režīms ar ierobežotu ātrumu 30 kadri / s ir stabils. Jūs varat atbloķēt kadru ātrumu, taču atklāsiet, ka tas pārsvarā svārstās no 30 līdz 50 gadiem. Tomēr Xbox One X versija piedāvā divas iespējas: 2160p ar nestabilu mērķi 30 kadri sekundē vai nepārsniedzamu 1440p. Nenorobežotā režīmā X ērti pārspēj Pro, taču nestabilitāte ar pilnu 4K rada vilšanos. Kā norāda DF pārstāvis Džons Linnemans, pareiza dinamiskas izšķirtspējas ieviešana lielā mērā palīdzētu atrisināt šo problēmu.

Sākot, datora versija ir nedaudz pievīla. Tiksim skaidri: Tas izskatās lieliski, taču niecīgās pielāgošanas iespējas un DX12 trūkums ir milzīgs bummeris. Un HDR? Tas it kā tiek atbalstīts, taču Digitālās lietuves ļaudis to nevarēja panākt. Apvienojiet to ar vairākām sabiedrības apsūdzībām par nestabilitāti, un PC atskaņotāji varētu vēlēties gaidīt dažus ielāpus.

(Attēlu kredīts: IO Interactive)

Tagad lasiet: Red Dead Redemption 2 ir skaists Xbox One X, ir pelnījis datora izlaišanu, Masveida kaujas lauka V tests noapaļo 38 GPU, Forza Horizon 4 ar ātrumu 60 kadri sekundē ir saviļņojums Xbox One X

Copyright © Visas Tiesības Aizsargātas | 2007es.com