Intel atbalstīs FreeSync standartu ar nākamajiem GPU

LG

Pašlaik ir divi konkurējoši displeja standarti, kas var nodrošināt vienmērīgāku spēles laiku un atsvaidzināšanas ātrumus, kas sinhronizēti ar GPU rāmju ražošanu - Nvidia patentētais G-Sync standarts un VESA atbalstītais Adaptive-Sync (AMD sauc šo FreeSync, taču tā ir tieši tā pati tehnoloģija) . Iepriekš mēs esam iekļāvuši abus standartus, un abi var būtiski uzlabot spēles un spēļu vienmērīgumu. Tagad Intel ir iemetis savu cepuri gredzenā un paziņojis, ka plāno atbalstīt VESA Adaptive-Sync standartu ilgtermiņā.

Tas ir milzīgs paziņojums par Adaptive-Sync ilgtermiņa nākotni. Nvidia G-Sync tehnoloģija ir īpaši viņu pašu GeForce kartēm, lai gan G-Sync monitors joprojām darbojas normāli, ja tas ir savienots ar Intel vai AMD GPU. Adaptive-Sync / FreeSync teorētiskā priekšrocība ir tā, ka to var izmantot ar jebkuru GPU, kas atbalsta VESA standartu, taču kopš AMD ir vienīgais uzņēmums apņemoties to darīt, praktiskā situācija ir bijusi tāda pati kā tad, ja AMD un Nvidia būtu atbalstījuši katrs savu patentēto tehnoloģiju.

AMD FreeSync

Gan G-Sync, gan FreeSync var izlīdzināt kadru ražošanu un uzlabot spēles



Intel atbalsts to maina. Samazinoties zemas klases diskrētu grafisko procesoru mobilajiem un galddatoriem, CPU titānam ir piešķirta arvien lielāka GPU tirgus daļa, kas nozīmē, ka jebkuram Intel standartam, kuru izvēlas atbalstīt, ir daudz lielākas iespējas kļūt par de facto visā tirgū. Tas neliedz Nvidia turpināt tirgot G-Sync kā savu risinājumu, taču, ja Adaptive-Sync monitoros sāks piegādāt standartus, tā nebūs izvēle tikai starp AMD un Nvidia - tā būs AMD un Intel atbalstot standartu, kuru patērētāji var sagaidīt kā noklusējumu lielākajā daļā displeju, savukārt Nvidia atbalsta patentētu risinājumu, kas darbojas tikai ar savu aparatūru.

Daļa no tā, kas, visticamāk, padara Team Green šo dzēlienu, ir tas, ka tā patenta licences līgums ar Intel beigsies 2016. gadā. Vēl 2011. gadā Intel piekrita Nvidia nākamajos piecos gados maksāt 1,5 miljardus USD. Tas ir izdevies aptuveni 66 miljonu ASV dolāru apmērā ceturksnī, un tas ir ar lielu peļņu - skaidru naudu Nvidia neapšaubāmi labprāt aizstātu ar patentu līgumiem ar citiem uzņēmumiem. Ir sarunas, ka nesenās tiesas prāvas pret Samsung un Qualcomm par GPU tehnoloģiju ir izraisījušas to, taču Nvidia, iespējams, mīl parakstīt nepārtrauktu līgumu ar Intel, lai ļautu uzņēmumam piedāvāt G-Sync tehnoloģiju Intel GPU. Ja Intel plāno atbalstīt Adaptive-Sync, maz ticams, ka viņi izņems licenci arī G-Sync.

Vienīgā muša ziedē ir laiks. Saskaņā ar Tech Report, neviena pašreizējā Intel GPU aparatūra neatbalsta Adaptive-Sync, kas nozīmē, ka mēs meklējam atbalstu pēc Skylake. Intel, iespējams, spēs izspiest tehnoloģiju Kaby ezerā, ar paredzamo debijas datumu 2016. gadā, bet, ja tas neizdodas, mēs gaidīsim Cannonlake un 2017. gada laika periodu. Adaptive-Sync un G-Sync ir vizuāli visefektīvākās ar zemāku kadru ātrumu, kas nozīmē, ka spēle ar Intel IGP varētu kļūt ievērojami vienmērīgāka, nekā mēs to redzējām iepriekš. Tā ir jaukta svētība AMD, kas vēsturiski paļaujas uz izcilu GPU tehnoloģiju, lai konkurētu ar Intel, taču tas joprojām ir uzlabojums salīdzinājumā ar AMD - Nvidia cīņu, kur NV pieder lielākā daļa tirgus daļas.

Copyright © Visas Tiesības Aizsargātas | 2007es.com