Radeon HD 7970: viens GPU, lai tos visus pārvaldītu

AMD Radeon HD 7970 grafiskā karte ar Web 2.0 atspoguļojumu un visu

Pavadiet nopietnu laiku kopā ar datoriem, it īpaši to izveidošanu, un kļūst daudz vieglāk redzēt gabalus, nevis visu. Apsverot, vai šī atmiņa ir pietiekami ātra, vai cietais disks ir pietiekami liels, vai kāda cita mātesplatē ir labāka overclocking, nekā tā, kuru skatāties, labā vai sliktākajā gadījumā iet kopā ar teritoriju. Bet aizskarošais kalendārā gada beigas vienmēr iedvesmo pārdomām, un, atskatoties uz 2011. gadu, ir viegli saprast, kā lietas personālā skaitļošanas Visuma video pusē sāka kļūt līdzīgākas ātrāk nekā daudzi no mums gaidīja 2010. gada dilstošajās dienās. .



Šodien, atklājot savu videokarti Radeon HD 7970 (kuru paredzēts plaši izlaist 9. janvārī), AMD sper vēl vienu soli, lai centrālie procesori un GPU būtu neatšķirami viens no otra. Tāpat kā Fermi arhitektūra, kas raksturojusi Nvidia 400. un 500. sērijas kartes, arī Dienvidu salu karšu jaunums “Graphics Core Next”, kuru sākotnējais pārstāvis ir 7970, ir vismaz tikpat daudz saistīts ar paralēlo skaitļošanu kā grafika. apstrāde. Tā bija viena lieta, kad šī bija tikai solījumu piepildīta ideja, bet tagad tā ir koncepcija, kas paliek šeit, lai varētu pārveidot veidu, kā mēs izmantojam (un domājam par) datortehniku.

Grafikas Core Next aparatūras shēmaTādas tehnoloģijas kā Fermi un Graphics Core Next (GCN) parasti greifers daudzus virsrakstus - un tam ir labs iemesls. Lielākā daļa no mums, kas pievērsuši uzmanību mājas skaitļošanas produktiem, videokartes jau sen uzskatīja par pilnīgi atsevišķu vienību, varbūt pat par nepieciešamu ļaunumu. Ja vēlaties iegūt patiesi izskatīgas un ātri darbināmas spēles, jūs vienkārši nevarat paļauties uz to, ka centrālais procesors darīs visu - un jūs to nevarējāt veikt apmēram 20 gadus. Pārkraujot visintensīvākās slodzes uz atsevišķu mikroshēmu, jūs ne tikai atbrīvojat CPU uzdevumiem, kuriem tas ir labāk izstrādāts, bet arī video pusē jūs saņemat tāda paša veida īpašu veiktspēju. Tas ir abpusēji izdevīgs.



7970 ir neapšaubāmi daudz veiktspējas un izmantošanas uzlabojumu, kurus spēlētāji novērtēs: Daļēji rezidējošās tekstūras, lokāli izvietoti tekstūras dati, kurus pēc pieprasījuma var straumēt lietojumprogrammā, lai mazinātu vai novērstu stostīšanos; ZeroCore Power Technology, kas krasi samazina enerģijas patēriņu, izslēdzot karti, kad ekrāns ir tukšs (un CrossFireX iestatījumos pat darbojas ar papildu kartēm); vairākas neatkarīgas audio straumes katrā video izvadē; atbalsts HDMI 1.4a, DisplayPort 1.2 un Direct3D 11.1, kad iznāk Windows 8; un diezgan daudz vairāk. Pat ja jūs nekad nepārsniedzat spēļu grafiku, šeit ir daudz, kas patīk.



Radeon HD 7970, apgriezts leņķisTādas lietas kā GCN arhitektūra maina pamatā esošo ķīmiju. Vienā jaunajā AMD GPU var būt 32 GCN skaitļošanas vienības (CU), no kurām katra spēj vienlaikus izpildīt vairāku kodolu instrukcijas. Katrā skaitļošanas vienībā ir 64 vektoru vienības, kopā veidojot galvu reibinošus 2048 straumes procesorus. Kad šis bagātīgais zirgspēks tiek piemērots lieljaudas grafikas uzdevumam (uz kuru CU parasti specializējas), jūs varat pārvietot digitālos kalnus; personīgajā testēšanā ar 7970 es saskāros ar izcili augstu sniegumu spēlēs pat pie sarežģītās izšķirtspējas 2560 × 1600. Bet skaistums ir tas, ka jums nav jāaprobežojas tikai ar grafiku vai spēlēm. Pielietojiet to pašu tehnoloģiju citiem darbiem, vai nu video renderēšanai, Bitcoins kalnrūpniecībai vai paroļu uzlaušana , un jūsu rīcībā ir īsta pārstrādātāju armija.

Visiem nolūkiem mēs izskaužam skaitļošanas iespējas augšējo robežu. Ieguvumi no tā ir tantalizējoši - tas nebija tik sen, ka datori diez vai bija sadzīves priekšmeti, un tagad katrā atsevišķā mašīnā var būt ekvivalents tūkstošiem no tiem, taču to izmantošana būs grūtāk, un tam būs nepieciešama jauna gan programmētāju, gan lietotāju domāšanas veids. Pirmajai grupai jāatrod arvien jauni un labāki veidi, kā izmantot grafisko procesoru unikālās iespējas, un otrajai jāpārtrauc skatīties uz videokarti kā līdzekli viena konkrēta mērķa sasniegšanai. Jo ātrāk visi videokartes izturas pret datoriem datoros, jo vieglāk būs izmantot viņu spēkus labā, nevis tikai labā kadru ātrumā.

Copyright © Visas Tiesības Aizsargātas | 2007es.com