Kinect izmantošana, lai jebkuru virsmu pārvērstu par daudzlietotāju skārienekrānu ar vairākiem pirkstiem

Paplašināts multitouch, tiek atpazītas dažādas rokas un žesti

Ar Microsoft ļoti iecienītā sensora Kinect palīdzību Purdue universitātes inženieri ir izveidojuši sistēmu, kas jebkuru virsmu - plakanu vai citu - var pārvērst par daudzlietotāju skārienekrānu ar vairākiem lietotājiem.



Iestatīšana ir pretīgi vienkārša: jūs novirzāt Kinect uz kaut kādu virsmu, iespraudat to datorā un pēc tam turpiniet to objektu bakstīt un piespiest tā, it kā tas būtu skārienekrāns ar vairākiem pirkstiem. Turklāt jūs varat iemest projektoru maisījumā, un objekts kļūst par daudz pieskārienu displeju - līdzīgi kā (oriģināls) Microsoft virsmas galda displejs (ko tagad sauc par PixelSense, jo Microsoft nolēma atkārtoti izmantot preču zīmi ar to gaidāmās tabletes ).



Maģija, protams, tiek veikta programmatūrā. Pirmo reizi lietojot sistēmu, ko inženieri sauc par “ Paplašināts multitouch , ”Kinect sensors analizē virsmu, uz kuru tas ir vērsts. Piemēram, ja vēlaties izmantot tabulu kā skārienekrānu, Kinect ieskatās tabulā un precīzi nosaka, cik tālu atrodas virsma (būtībā ir dziļuma karte). Tad, ja vēlaties mijiedarboties ar skārienekrānu, Kinect noskaidro, cik tālu ir jūsu pirksti - un, ja tie ir tādā pašā attālumā kā galds, programmatūra zina, ka sazināties. Programmatūra to var izdarīt jebkuram pirkstu skaitam (vai citiem piederumiem, piemēram, pildspalvas / irbuli).



Paplašināta multitouch iestatīšana ar Kinect un projektoruTurklāt, tā kā “skārienjutīgais sensors” atrodas virs displeja (nevis tā iekšpusē), paplašinātais multitouch var arī noteikt roku (neatkarīgi no tā, vai izmantojat kreiso vai labo roku), kurus konkrētos pirkstus / īkšķus izmantojat, un skatoties uz plaukstas locītavu un plaukstu, to var saprast žesti (teiksim, viena roka “met” priekšmetu otrai rokai). Paplašinātais multitouch var izmantot arī vietu virs ekrāna - lai aktivizētu konteksta izvēlni, piemēram, jūs varat pacelt roku vai pirkstu no displeja.

Lai pārbaudītu Extended Multitouch, inženieri uzrakstīja dažas vienkāršas programmas, tostarp skicēšanas programmu, kas lietotājiem ļāva vienlaikus zīmēt ar pildspalvu un vairākiem pirkstiem. Kopējā precizitāte ir laba, taču ne tik uzticama kā displejiem ar iebūvētiem skārienjutīgiem sensoriem (piemēram, viedtālrunim). Ciktāl tas attiecas uz roku un žestu atpazīšanu, precizitāte ir aptuveni 90%, bet tas palielināsies, ja sensora izšķirtspēja un turpinās programmatūras pielāgošana.

Dažādi roku reģioni, kas pieejami paplašinātajā multitouchAtšķirībā no iebūvētajiem skārienjutīgajiem sensoriem, kas ir dārgi un kuriem nepieciešams vietējais datora kontrolieris, māju būtu diezgan viegli apmest dziļuma sensoru kamerās. Ja jūs savā griestos apraktāt Kinects režģi, lielāko daļu savas vides varētu pārvērst par skārienjūtīgu saskarni. Pēc viena no Extended Multitouch izstrādātājiem Niklasa Elmqvista vārdiem: 'Iedomājieties, ka visur, uz jebkuras sienas jūsu mājā vai birojā, pie katra virtuves letes, neizmantojot dārgas tehnoloģijas, ir milzīgi iPad planšetdatori.'



Purdue universitātes pētnieki ir pieteikušies patentus, kas attiecas uz Extended Multitouch, un diemžēl nekas neliecina, ka viņi plāno atvērt programmatūru ar atvērtā koda palīdzību. Es būtu ļoti pārsteigts, ja Microsoft tomēr nestrādā pie līdzīgām Kinect 2.0 lietojumprogrammām, kurām noteikti ir jābūt ceļā.

Copyright © Visas Tiesības Aizsargātas | 2007es.com