Kāpēc Nvidia Tegra 3 turpinās mobilās programmatūras sadrumstalotību

Nvidia Tegra 3

Pēc tam, kad visi ir pārstrādājuši ARM mikroshēmas koda nosaukumu Kal-El, tehniskās detaļas, Nvidia ir paziņojusi, ka Kal-El tagad oficiāli ir Tegra 3 . Jaunā sistēma mikroshēmā (SoC) debitēs Asus EeePad Transformer Prime kā slepkava četrkodolu daļa, kas neapstrādātu specifikāciju ziņā ierindojas kā ātrākā ARM ierīce. Ar konkurenci no citi četrkodolu SoC joprojām brīvie mēneši, Nvidia cer uzpūst Tegra vārdu ar augsta profila ierīcēm. Tomēr tas varētu turpināt padarīt mobilo telpu lietotājiem nepatīkamāku un sadrumstalotāku.



Nvidia nevēlas, lai Tegra būtu tikai vēl viena ARM mikroshēma; tā vēlas, lai Tegra būtu zīmols, ko meklē patērētāji, un, lai to izdarītu, Nvidia, iespējams, turpinās izmantot izstrādātāju palīdzību. Kopš brīža, kad Tegra pagājušā gada beigās sāka parādīties Android tālruņos un planšetdatoros, Nvidia ir cieši sadarbojies ar izstrādātājiem, lai Tegra kļūtu par augstākā līmeņa produktu, kuru cilvēki atpazītu.

Android Market jau tagad ir pārpilns ar spēlēm, kas paredzētas lietošanai tikai ar Tegra 2 SoC. Nvidia piedāvā izstrādātājiem savu vietējo izstrādātāju komplektu, kas tieši piekļūst Tegra aparatūrai. Rezultāts ir tāds, ka izstrādātāji var viegli radīt satriecošu vizuālo pieredzi, bet citas ARM mikroshēmas tiek izlaistas, pat ja tām tehniski ir nepieciešamie zirgspēki.



Ir skaidrs, ka Nvidia redz Tegra un ARM kā tās nākotne kamēr galddatoru tirgus turpina izlīdzināties. Sākotnēji ar šo stratēģiju problēma bija tā, ka Tegra SoC komponenti bija tādi paši kā citi uzņēmumi. Nvidijai bija nepieciešama diferenciācija. Tāpēc mēs redzam tikai Tegra spēles un kāpēc Nvidia patīk būt pirmajai tirgū ar šiem novatoriskajiem lēcieniem uz priekšu.



Tegra 3 mikroshēmaCilvēki patiešām ņem vērā šīs Tegra lietotnes, un, kad viņi nevar dabūt Tegra ierīci, lai tās palaistu, moderi pārņem lietas savās rokās. Tiek saukta tikai sakņu lietotne Android ierīcēm Chainfire3D izveido virtuālu grafikas draiveri, kas pārtver komandas no lietotnes, un tos interpretē kā Tegra SoC. Tas darbojas tikai nedaudzās ierīcēs un ir tālu no ideāla risinājuma, taču tas ir tik pārliecinoši daudzas Tegra optimizētas spēles.

Ar Tegra 3 Nvidia runā par jaunajā mikroshēmā iesaiņoto palielināto grafisko meistarību. Jāatzīst, ka “personālajam datoram līdzīgā” grafikā noteikti ir jāpievērš uzmanība, taču tas varētu nozīmēt, ka ceļā ir jauna ekskluzīva satura paaudze. Līdzīgi kā Tegra 2, kurai tagad ir gandrīz gads, Nvidia vēlēsies parādīt, ko spēj tās vadošais SoC. Iespējams, ka ir ceļā spēles, kuru darbībai nepārprotami nepieciešami četri kodoli.

Nvidijai ir izveidoja demonstrācijas Tegra 3 kas parāda atšķirību starp diviem un četriem kodoliem. Tas viss būs daļa no izstrādes komplekta, kas ir pieejams, un, meklējot atšķirību, Tegra 2 var palikt ārpus karstākajām spēlēm, pieņemot, ka izstrādātāji pastiprina savu darbību. Viens izstrādātājs, Exor Studios, jau ir smagi strādājis tā pirmais Tegra 3 nosaukums . Nav pamata domāt, ka viņi netiks mudināti to darīt; Nvidia ir ilggadēja pieredze darbā ar izstrādātājiem lietu datora pusē.



Nvidia stratēģija ir pārspēt konkurenci un tiesu izstrādātājus. Tā ir laba sistēma, un tā ir radījusi stabilu tikai Tegra spēles, kas vilina lietotājus. Tālruņa vai planšetdatora īpašnieks, visticamāk, atpazīs Tegra vārdu nekā OMAP vai Exynos galvenokārt tāpēc, ka mārketinga virziens notiek ap Tegra HD spēlēm. Tas ir satriecoši Nvidia, bet ne-Tegra tālruņu un pat 'vecāku' Tegra 2 ierīču lietotājiem, kuriem būs jācīnās ar sadrumstalotību, ko izraisa ekskluzīvāks saturs.

Copyright © Visas Tiesības Aizsargātas | 2007es.com