Kāpēc Titanfall datora versija ir 48 GB

Titanfall

Titanfall beidzot ir pieejams Xbox One un datoru , un tas kļūst daudz labs buzz. Diemžēl datoru spēlētāji pamana, ka Origin instalācijas lielums ir milzīgs 48 GB. Uz Xbox One instalēšanas laiks ir tikai aptuveni 20 GB. Tātad, kāpēc lieluma atšķirības - vai tas ir augstas izšķirtspējas faktūras? Optimizācijas trūkums? Nē, tas viss ir pateicoties aptuveni 35 GB nesaspiesta audio.

Respawn Entertainment pārstāvis Ričards Beikers apsēdās pie Eurogamer un paskaidroja, kāpēc PC spēlētāji ir noslogoti ar milzīga 48 GB instalācija. Būtībā lēmums palikt pie nesaspiesta audio datorā ir saistīts ar milzīgu apstrādes jaudu. Spēles minimālā CPU prasība ir 2,4 GHz Intel Core 2 Duo, un tas vienkārši nav pietiekami daudz zirgspēku, lai vienlaikus palaistu spēli un atspiestu audio. Beikers paskaidro, ka pat nelielām četrkodolu mašīnām nebūtu problēmu dekompresēt audio lidojuma laikā, taču nepārprotami uzņēmums koncentrējas uz to, lai darbotos pēc iespējas vairāk mašīnu.





Lai gan ir patīkami redzēt lielākās spēles, piemēram, Titanfall atbalstīt vecāku aparatūru, ir absolūti jocīgi, ka cilvēkiem ar augstākas kvalitātes mašīnām par to ir jāmaksā cena. Tiem no mums, kuri veiktspējas apsvērumu dēļ savas spēles instalē salīdzinoši mazos cietvielu diskos, 48 ​​GB šķiet pilnīgi nežēlīgi. Cerams, ka izstrādātāji tuvākajā nākotnē uzskatīs par piemērotu instalēšanas vednī ielāpīt saspiestu / nesaspiestu slēdzi. Tādā veidā PC spēlētāji varēja izvēlēties starp neapstrādātu veiktspēju un kopējo diska lietojumu.

Tiek ziņots, ka Xbox One lejupielādes lielums ir Titanfall ir 16,39 GB, bet datora versija ir a milzīgs 21 GB. Pēc instalēšanas datora versija paplašinās vairāk nekā divas reizes virs sākotnējā lieluma, taču Xbox One joprojām ir salīdzinoši mazs. 21 GB lejupielādi ir daudz vieglāk norīt nekā 48 GB, taču tā joprojām ir nepatīkami liela tiem no mums, kuriem ir ikmēneša joslas platuma ierobežojumi.



Akamai štats internetam

Attēlu kredīts: Akamai

Šis ir lielisks piemērs tam, kā spēles mūsējiem aug pārāk ātri vājš interneta savienojums. Akamai interneta pārskata stāvoklis no 2013. gada 3. ceturkšņa liecina, ka vidējais savienojuma ātrums ASV ir tikai par 9,8 Mb / s mazāks. 21 GB spēles lejupielāde vidējā savienojumā prasīs gandrīz piecas stundas. Vidējais rādītājs pasaulē ir tikai 3.6Mbps, tāpēc mazāk paveicējiem starp mums būs nepieciešamas vairāk nekā 13 stundas, lai lejupielādētu datora versiju. Titanfall.

Ja ātrāk ir aizbraukt līdz vietējam GameStop un nopirkt disku, kāpēc vispār jāuztraucas ar digitālo izplatīšanu? Spēles aug pārāk strauji, tāpēc šķiet, ka tuvākajā nākotnē mēs esam iestrēguši fiziskajos plašsaziņas līdzekļos.



Copyright © Visas Tiesības Aizsargātas | 2007es.com